作为LOL中最古老的角色之一,自S4开始,海洋之灾在职业赛场上基本已经销声匿迹。但5.16彻底重制后,船长的登场率迅速上升,已成为各战队上单T1级新宠,在欧美赛区甚至达到了非BAN必选的程度。那么到底是什么改变了船长使他变得如此受重视?S5世界赛上,船长能否成为T1级别的上单新贵?下面,小编将结合已登场的新船长表现,用数据为各位读者老爷们详细剖析。
寄予厚望但胜率感人的上单秘密武器
对比船长全部时间和最近90天的数据可以发现,他的B/P率都已显著上升,但KDA和职业比赛胜率不胜反降,8月22日之后的13场比赛,仅仅获胜6场,输的比赛中不乏LCS欧洲赛区预选赛OG对阵UOL,LCK韩国赛区夏季总决赛KT对阵SKT这样被寄予厚望,作为大招形式出现的重大比赛。那么,各大战队对船长的信心来源于哪里?
新输出机制:简单粗暴,伤害爆炸
新版船长的核心技能来源于E技能火药桶,现在E技能可以特供60%的破甲效果,这使得船长在对前排的杀伤力非常的恐怖,并且由于E技能的连桶机制,以及EQE快速击破桶的小技巧使得船长可以在较为安全的位置对后排造成非常大AOE伤害,特别是在大小龙池等狭小地形,一个发育良好的船长联桶配合大招,那酸爽,简直不忍直视。
新发育机制:简单粗暴,天生抗压
船长的Q技能原本就是补兵神技,本次重制后进一步加强,成功击杀后返还全部法力值,而且还是一个远程技能。塔下补刀、抗压补刀,AOE补刀,三项全能,简直是手残党的福音。并且随着补兵的增加,还能对R进行两阶强化。看到这里,EZ已掩面痛哭:“拳头爸爸,请再爱我一次”
新阵容搭配:简单粗暴,适应性强
详细分析新船长登场后的6个胜局,酒桶、蜘蛛、发条、韦鲁斯这些搭配英雄的出现,显然是为了给团队补足船长最欠缺的控制技能,ADC的选用也一般选取小炮、飞机等灵活英雄,以弥补团长腿短的毛病。但除此之外,考虑到船长良好的补刀机制和逆天的防守能力,大部分团队都可以对船长采取放养机制,根据剩余的位置再去组建团队,因此,船长的第三个有点是相对不吃团队,在B/P时的意图可以很好的得以隐藏。
本文标题:LOL中最古老的角色之一海洋之灾的尴尬弱点 - 互联网
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