2013年的手游行业,越来越多的“高富帅”应用开发商的出现,让这一行业中小规模应用开发者感到自己已经身处“红海”。要想有能力玩转Android和iOS上的推广、支付和运营游戏,不是每个开发商都能做到的。
不过这一情况,或许即将发生改变。
9月24日,在2013年北京国际电信展上,一款名为OpenXLive的Windows Phone(以下简称WP)游戏竞技和社交网络SNS平台高调宣布其WP平台装机量突破1000万的消息。稍微对WP有了解的人都会明白,对于WP平台而言,1000万装机量意味着该APP已经成为WP主流用户群体的选择。而对于WP应用开发者而言,突破1000万装机量这一重大利好消息,则意味着OpenXLive已然成为WP平台上独领风骚的“星光大道”。
OpenXLive从2010年底上线,到2013年4月13日达到了500万装机量,耗时近540天,而从500万到1000万仅花了148天,而到2014年底,这一数字预计会突破3500万。正如OpenXLive联合创始人兼首席技术官马宁所说:“OpenXLive的成长,是抓住了WP平台在中国市场逐年翻番的大势,同时凭借其自身逐步完善的技术、生态环境及定制化的服务在推广、支付及联运这三个手游开发者最具切肤之痛的关键节点为手游开发者开启了一片全新的蓝海市场。”
相对“高富帅”的大型移动应用开发商,更多中小开发者并没有那么多资源来承担游戏的前期推广与后续维护,几乎每一位手游开发者都曾为Android生态圈里数以百计、质量参差不齐的第三方应用商店,以及iOS平台上的高额推广成本折磨的夜不能寐。相较之下,借助OpenXLive统一成熟的WP平台服务和完善的多种推广渠道,开发者则可以更好的获得用户的青睐、有效降低推广及运维成本并将有限的初创团队资源更多的投入到为玩家提供更好的游戏体验中去。正如杭州睿略科技有限公司CEO何明所描述的那样,“中小开发团队就需要更多的推广渠道来曝光游戏,而OpenXLive新近上线的交叉推广功能进一步满足了手游开发者在游戏推广上的需求,无需大量现金购买广告位置就可曝光游戏并获得用户下载,同时还可以在我们的游戏内部推广OpenXLive平台的其他游戏,为其他开发者带去更多用户,从而形成良性循环。而且伴随WP应用商店中游戏数量的增长,交叉推广的效果将更加明显。”
相较于其他手机平台上为国内手游开发者所诟病的支付模式以及常年高企不下的官方分成模式,OpenXLive通过可定制化的支付服务,为开发者提供了无与伦比的便捷。北京萤火虫游戏CEO冯伟光认为,“借助OpenXLive的内支付渠道,不但可以获得支付宝、Paypal以及短信代计费等多种支付渠道,而且OpenXLive还为我们的游戏提供了基于大数据分析更为精准的有关计费设计上的宝贵经验,可以让我们计费模块更人性化,提供更好的用户体验,根据我们最新的游戏收入统计,借助OpenXLive的服务我们目前的游戏收入比合作前提高了700%,而且每天的收入还在不断增加中。”
OpenXLive不但在推广及支付上为开发者提供全方位支持,而且凭借该平台完善的生态系统,借助平台优势及手游开发团队的优势资源融合,可以将任意一款手机游戏更快的推送到合适的玩家面前,“《少林塔防》是我们老虎游戏与OpenXLive联合运营的一款塔防游戏,借助OpenXlive的交叉推广我们很快确立了游戏免费榜前三的地位,并长期占据了最高评论榜状元的位置,而且借助OpenXLive对产运运营的专注态度及利用独有的大数据分析让我们的产品更精准高效锁定目标人群的独特优势,让我们可以更专注于游戏本身的设计与体验”,北京老虎数字传播有限公司副总裁张兆弓如是说。
据来自官方的最新统计数据显示,OpenXLive的日活跃用户数量从年初的24万,到今天已轻松达到并稳定维持在74万日活跃用户。结合OpenXLive装机量突破1000万的消息,OpenXLive不但保持了新增用户的快速涌入,而且原有用户的活跃度也保持了较高的水平,而这一切都证明了OpenXLive为WP平台移动应用开发者构筑的生态系统正逐步完善成型。