新仙剑奇侠传online官网上线(资料图)
中广网北京9月2日消息 据经济之声《天下公司》报道,对于许多80后的游戏迷来说,对于“仙剑奇侠传“这款单机游戏,有着太多太多的难忘回忆。从1995中国台湾大宇公司发行得第一款DOS版《仙剑奇侠传》,到今年7月份,正式推出的《仙剑奇侠传5》,“仙剑系列”游戏迄今为止,已发行6款单机游戏。仙剑系列游戏,早已成为中国游戏史上,最久富盛名的单机系列游戏之一。
但是,一个不可否认的事实就是,随着网络游戏的兴起,单机游戏受到了极大的挑战,作为国产单机游戏的翘楚,《仙剑系列》尽管每推出一款新游戏,都取得了骄人的业绩,但在中国单机游戏整体销量下滑的背景下,《仙剑系列》还是显得独木难支。
作为《仙剑系列》游戏创始人——有着“仙剑之父”之称的姚壮宪,显然是意识到这个问题了。在推出《仙剑5》不到2个月,一款名为《新仙剑奇侠传online》的游戏官网已经低调上线,这款产品包含了《仙剑奇侠传》1到5单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具。但是,值得一提的是,这款网络游戏并不是由《仙剑系列》游戏的御用制作团队北软或者上软制作,而是交给了一家名叫上海骏梦的游戏公司,这家成立不到2年的游戏公司,在代理《仙剑》之前,还名不见经传,仅仅出品了一些网页游戏。此次,代理《新仙剑奇侠传online》,能成功吗?
能不能成功,要看我们仙剑迷买不买账。从小学开始就接触《仙剑奇侠传》游戏的北京女孩蔡思彤,疯狂追捧仙剑系列游戏至今已经八年了。这次听到仙剑游戏推出网络版后,反应并没有预想中的兴奋。因为仙剑曾经推出过类似的同名网络游戏,当时给她的感受并不好。
蔡思彤:不要单纯为了赚钱,也要考虑一下玩家这些心理,觉得挺伤人感情的。
2009年国内的久游公司曾经代理台湾大宇公司推出的仙剑网络版游戏,当时国内很多玩家对其收费高、服务不足表示了强烈的不满。其最终也是“灰溜溜”的悄然收场。对于这款游戏当年败走麦城的经历,仙剑系列游戏创始人姚壮宪对此不愿过多回应。
姚壮宪:有开发商的问题,也有代理商的问题,这个让玩家来说吧,我不方便说。
仙剑网游首战败走麦城,让姚壮宪思考了很久,到底是坚守单机游戏,还是继续尝试网游,姚壮宪也摇摆不定。虽然其后推出的《仙四外传》、《仙五》取得了不错的销量,但是姚壮宪心中依然有一个仙剑网游梦。
姚壮宪:不是说谁的画面好,谁的故事好,谁的题材好,网游不是比这个。它在抓这些玩家的游戏,付费群心理,都比较到位。
网游与单机游戏,对于游戏公司来说,谁更重要?答案是谁赚钱多,谁重要。一组数字可以揭开当今网游与单机游戏的力量对比:2010年中国网络游戏的产业达到了323亿元,而单机游戏只有7千万元。尽管姚壮宪曾经慷慨激昂的表示,单机游戏是自己一直追求的理想,并要为捍卫单机游戏的荣誉战斗到底。但是在网游产业巨大的赚钱效应面前,姚壮宪还是食言了。对此,姚壮宪辩解说,单机游戏的核心竞争力是讲故事,这一点网络游戏没法比。他只是要借助网络游戏的形式,更好的推广单机游戏。
姚壮宪:目前网游还是远远大于单机,尽管单机最坏的状况已经过去了,单机量体还是非常小,网游市值还是单机的几百倍。两者还是不同的量级的。
姚壮宪用行动告诉我们,网游的巨大吸引力。但是也并不是所有的人,都弃单机游戏来投靠网游。有着多年网游公司经历的百游网副总裁彭蛟斌,亲身经历了网络游戏发展的整个完整过程。如今他所在的公司也开始接触单机游戏,正在做多款国内外知名单机游戏的代理。随着国产游戏的旗帜仙剑再推网络版,有业内人士指出未来国内的单机游戏将集体沦丧于网络游戏。对此,彭蛟斌表示并不认同。
彭蛟斌:这个趋势正好相反,单机游戏慢慢呈现一个新的高度,每个产业总有自己高低起伏的过程。而网络游戏正在走一个下降的趋势。这逼迫市场、厂家或者研发商把网游品质再提一提,这才是解决下降趋势的最根本办法。
最后提供一组数据:7月30日,号称国产单机游戏自由度最高的《武林群侠传》制作人徐昌隆时隔10年后,在其微博上透露,为《武林群侠传2》公开征求创意。另外又有消息透露,金山游戏公司的ARPG(动作类角色扮演)游戏《剑侠情缘3》单机版其实早已做好,只等投放市场。这些迹象似乎正在说明,国产单机游戏和网游的战争,还将继续持续下去。