输出循环
从alpha到beta,增强萨满的输出循环基本没有太大变化,核心输出技能依旧是风暴使者和风暴打击,这里只讨论目前DPS最高的2种天赋搭配,其余的天赋在没有修改前,暂不讨论。
单体
1、巨石拳+先祖迅捷+暴风雨+暴风轰击(旋风之怒)+崩石流土
基本上来说,这个天赋围绕着保持巨石拳的BUFF,优先风暴使者下的风暴打击作为输出核心循环,并且监视好你的元能,不要低于20点或者是低于20点后,巨石拳至少有一层充能。
输出循环:
总是使用巨石拳获取元能,在巨石拳BUFF低于3秒以及元能低于20时,使用巨石拳来保持BUFF以及获取元能
在元能足够时,总是优先风暴使者下的风暴打击
在风暴打击冷却时,优先风暴打击
如果选择暴风轰击,在闪电轰击冷却时,使用暴风轰击(如果没有选择暴风轰击,当只有1个目标时可不使用闪电轰击,超过两个以上的目标,神器特质点了风暴汇聚,元能充足的情况下可以考虑使用闪电轰击)
如果天赋选择旋风之怒,尽量保持旋风之怒一直存在
在火舌打击冷却时,使用火舌打击
在以上技能CD时,使用熔岩暴击来消耗多余的元能
2、灸手(灼热之手)+先祖迅捷+暴风雨+暴风轰击(旋风之怒)+崩石流土
输出循环:
总是使用石化打击获取元能,在元能低于20时,使用石化打击来获取元能
在元能足够时,总是优先风暴使者下的风暴打击
在火舌打击冷却时,使用火舌打击
触发灸手时,使用熔岩猛击
在风暴打击冷却时,优先风暴打击
如果选择暴风轰击,在闪电轰击冷却时,使用暴风轰击(如果没有选择暴风轰击,当只有1个目标时可不使用闪电轰击,超过两个以上的目标,神器特质点了风暴汇聚,元能充足的情况下可以考虑使用闪电轰击)
如果天赋选择旋风之怒,尽量保持旋风之怒一直存在
在以上技能CD时,使用未触发灸手的熔岩暴击来消耗多余的元能
3、灸手+先祖迅捷+暴风雨+暴风轰击(旋风之怒)+崩石流土+橙色手腕
3、灸手+先祖迅捷+暴风雨+暴风轰击(旋风之怒)+崩石流土+橙色手腕
这个天赋,需要注意的是,由于橙色手腕,使得没有触发灸手的熔岩暴击的伤害比没有触发风暴使者的风暴打击略高,但是由于熔岩暴击是无CD,所以为了避免浪费风暴打击,个人习惯会是非风暴使者下的风暴打击优先于非灸手的熔岩暴击,这点可以根据个人习惯或者实际情况来使用。
本文标题:魔兽7.0增强萨满PVE输出循环及神器加点指引浅略解读 - 互联网
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